【キングダム覇道】武将育成の考え方|レベル・練達・将星・秘伝・将能

キングダム覇道の武将育成には、レベル・練達・将星・秘伝・将能などの要素があります。ゲーム内の画面と公式の案内から、それぞれで何が上がるのかと、育てる順番の考え方をまとめました。

育成要素の一覧

要素 上がるもの(確認できた内容)
レベル 能力(攻撃・防御・戦威・策略・魅力)。武将画面の表示はLv50が上限
練達 能力。無国籍地で手に入る練達書に「魅力」が追加された(2026年8月)
将星 能力。救援効果は「将星ランク×1%」効果量が上がる
秘伝 習得した武将の能力(Lv5で+20など)と、条件達成時の戦法強化。友好度100を秘伝Pt80に変換して習得
将能 能力・戦法連鎖率・兵力など。将星ランク7で新たな技能も習得できる

武将画面の能力値は「Lv・将星・練達が最大時の状態」で表示されます。当サイトの武将一覧も同じ基準で載せています。

秘伝のしくみ

  • 習得できる武将:秘伝ごとに決められた個性のどれかを持つ武将(例:秘伝「怪鳥飛翔伝」は個性「武人」「王騎軍」)
  • 発動条件:例「主将に配置し、副将と同じ個性が合計2以上」
  • 能力の上昇:発動条件を満たさなくても有効
  • レベル:Lv1〜5。例:秘伝「終乱堅志伝」はLv5で防御+20、戦法による戦威上昇・堅固の効果時間+4秒

育てる順番の考え方

  1. 主将に置く武将から育てる:秘伝の発動条件が「主将に配置」の武将がいるため(例:嬴政・王騎)
  2. 同じ個性の副将をそろえる:秘伝の発動条件や戦法連鎖率の上昇に、個性の一致が関わるため
  3. 新登場武将は将能を検討:シーズン内で新登場した武将は、将能を習得できる武将数の上限に含まれない(公式の案内)

素材や友好度は限られています。育てる武将を絞り、まずは主力の1部隊を完成させるのが近道です。

出典・参考

この記事は公式サイト・公式Xの情報と、ゲーム内の画面(2026年10月8日確認)をもとにまとめています。仕様は変更されることがあるので、最新の情報はゲーム内のお知らせで確認してください。

コメントする